大小:62.1MB类别:休闲益智
版本:V14系统:Android or ios
更新时间:2025-09-23 16:05:17
在Mindustry像素工厂里,能为玩家构建像素风格的工厂。玩家得生成强大的兵种防御塔,方可放置在指定地点,从而对敌人造成巨额伤害。此游戏中,还会为玩家提供庞大的科技树,玩家可通过加点解锁更多科技玩法,进而自由创造出超多强力的塔防武器,成功击败对手。
在Mindustry像素工厂里,为玩家精心打造了各式各样的防御塔。这些防御塔会随着不断进化,助力玩家提升其威力。游戏内准备了海量的关卡内容,玩家得通过合理放置防御塔,来抵挡敌人一波又一波的进攻。此外,还有超多有趣玩法等你前来体验。
1、建造各种建筑,提升自身实力,强化武器道具,应对各种危机。
2、自定义游戏布局,完成各种挑战,收集大量建筑材料,小心敌人的攻击。
3、您可以随时与好友并肩作战,联合打造强大的厂房,参与团队消灭敌人。
4、使用不同的材料,打造各种武器和工具,更好地增强自己的实力。
5、对付各种敌人,与队友PK,丰富的战斗玩法赢得大量胜利。
6、勇敢组队,运输各种物资,增强自身实力,消灭一切敌人守卫工厂。
1、24个地图;
2、科技树和可解锁区域;
3、击败4个强大的Boss;
4、能源,液体和物品运输系统;
5、19种不同类型的无人机,机械和船舶;
6、掌握120多个技术块;
7、75种以上不同的环境块;
8、通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏;
9、自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波次时间等;
10、功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具;
11、可自定义的地图波次布局。
像素工厂如何制作蓝图攻略
1、带输入(出)与桥输入(出)
运输方式基本是这两种。其中:
带输入(出),是使用各种传送带或者利用产出建筑与接收建筑直接相邻;
桥输入(出),是使用各种传送桥。
2、传送桥
记输出方为A,接收方为B。
这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:
(1)一个A只能输出一个B,但一个B可以接受多个A;一个传送桥单体可以同时作为A和B;
(2)在(1)的限制下,桥之间可以任意相连,包括下图中1-3-2或1-3&2-3等连接方式;
这是传送桥面对带输入(出)时的表现:
A只能接受三个方向的输入,B只能进行三个方向的输出。这里的三个方向是指除了AB相连的方向以外的三个方向,即下图;
除此之外的任何带输入或带输出都不能进行,如从桥下输入A,让B在桥下输出,以及让A输出,输入B等。
【注】当一个传送桥单体同时作为A和B时,A的属性将会盖过B的属性,视为A即可。
由于上面的性质,在下面这种情况下,只有一处需要防止侧漏(紫色装甲传送带处):
如果没有装甲传送带,同样利用A不能输出,B不能被输入,这样也能避免侧漏。
利用上面的性质,在有大量矿点,或者矿形不好看,不想费心思安排钻头摆放时,可以用下面的单体进行复制,这一无脑策略可以平铺整个平面。
平铺效果如图。
注意B不接受带输入,A也不接受桥下的带输入,所以在输出资源时,往往需要多安置一个传送桥单体,让最外面(上图为最上面的一排钻头,共四个)的钻头也能正常输出。
注意可能存在的零星其他矿点(如图中左侧的铜矿),不要让它混进去。
注意传送桥的速度,连太多没有用。
3、分类器与反向分类器
空选项分类器:必须往两侧走
空选项反向分类器:必须直走
(1)材料不能通过连续三个(反向)分类器(即便它理论上可以通过)。两个分类器加一个反向分类器之类的组合也是一样的结果。
不过连续两个是可行的。部分版本借助(反向)分类器与溢流门极快的运输速度,以2 + 1的形式进行串联,实现(近乎)瞬时运输的成效。就像下图中,三个物品源以180/s的速度运输,6秒便能将仓库填满。
新版本中,把溢流门也加进了上述“不能三联”的家族中,所以这种2+1的方式行不通了。
(2)“不能三联”特性并不是没有好处,有时利用好也能方便蓝图的制作。比如用质量驱动器运输多种材料时,如果空间足够,比起装卸器,(反向)分类器显然更加好用:
(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)
筛选原理是:能通过的一定是只经过两个分类器的,也就是材料在六个分类器之间不存在纵向流动。
类似地,也有这样的用法:
(3)空选项分类器,把物品传送到两侧。于是多个这样的分类器串联,可以对路线进行收缩或扩张:
美观的三联幻影建造机(鉴于其并无产出,因此横向的传送带均可去除;溢流门能够替换为路由器,反向分类器可更替为连接器,不过不建议同时使用路由器与连接器,要留意“不能三联”这一特性以及“2+1”的考量因素):
这一结构可应用于所有2×2的三原料工厂(没错就只有硫)。
从核心里抽出铅,硅,钛,一条线做出6个魂灵修理机和4个幻影建造机。
这里既然用到了,顺便说一下几个范式。下面大量用到的元件,注意可替换性:
路由器——溢流门
空选项反向分类器——连接器
一种材料的分类器——另一种材料的反向分类器(只有两种材料时)
根据实际情况灵活选择。
(4)单原料,双原料,三原料范式
单原料,代表是小石墨厂,其它还有塑钢(液体与固体不互混,所以我不将之视为原料),涡轮发电机等。
双原料,代表是小硅厂,其他还有爆炸混合物,玻璃,魂灵修理机等。无产出时,纵向的传送带可以删除。只做一边也没问题的~
三原料(包括配比1:2的双原料)
注意有产出时,务必像双原料的例图一样留出传送带,否则会产物进入路由器会卡住。路由器的说明中写了不要将之与生产建筑相连。(除非该路由器还有出路 如单原料的例图)
4、装卸器及道路合流
装卸器具备从生产建筑中获取物品的能力。然而,要是它同时连接两个及以上的建筑,且相关材料能够双向流动,那么极有可能出现问题(具体可参考冲击反应堆篇所提及的问题)。因此,最好在装卸器后面接上一条传送带,以确保物料单向流动。
两条传送带,一条垂直插入另一条时,这一条处于被动,拥挤时不会被优先考虑。
二者相对而合时,则一一交错。
第一种情况,如果两条线材料不同,用合适的(反向)分类器也能达到交错效果。
借助这种交错运输方式,即使用单原料范式,也能够满足像玻璃这类对原料需求比例为1:1的工厂生产。不过硅厂却不适用,原因在于其原料需求比例为1:2 。那么有没有可能通过多次道路合流,将原料比例调整为1:2呢?答案是否定的。因为无论怎样合流,一种原料占比的分母始终是2的幂次,绝不可能出现1/3这种情况。
缺点是供给速度太慢,也就前期用用。
第一种情况,有时主动线的材料有点密集但又没满,被动线也会堵住,导致浪费,这时路由器,溢流门都能解决。
当中间输出500时,上(溢流门)下(路由器)分别输出570,569。提升效率约14%(这也是钛传送带比装卸器速度快的比例)。
5、发电
能量结点,电池,发电机视为一类,耗电装置视为二类。一类与一类接触后,可视为一个整体;两个一类接触同一个二类,三者可视为一个整体。所以下面的布局能量全部连通:
但是二类与二类不会传递能量。
如果不知道一个能量结点最少连接几个,可以选中它之后再点一下,去除所有连接;再点一下,就是最少的连接数。
补几个蓝图,稍稍改良的产物,简单介绍一下。
在黑沙上面做石墨的。思路非常清晰,供沙供水做石油,运下去分别给四个煤炭离心机,再分别给两个大石墨厂。本来是配了五个大石墨厂,结果太难看了。
这其实是放宽了对材料的要求,并未一味追求最高效率,而是让整体规划看起来更美观。我认为其中颇为精妙之处在于那两个沙子分类器。起初,上方没有抽水机,沙子直接被运送下去,一个分类器便承担起沙子、硅以及煤这三种材料的分配工作。增添抽水机后,它不仅能负责将煤向下运输,还能把硅往左右两侧运输。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详细说明:这里能够获取到各类基础资源,要是前期资源匮乏,就来此处收集。此地怪物强度不大,然而刷新频率特别高,要留意防御工事的搭建,避免被怪物突破防线。要是对自身实力不太自信,一定别贪心,收获差不多就及时收手(千万别像我,玩着玩着就遭遇挫折,白白辛苦几个小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详细说明:前期能解锁的地图里,这张图难度堪称最高,对新手而言如同噩梦,新手玩家最好别涉足此地图,免得浪费硅。图中的怪物数量不算多,哪怕到80波也就20来只,然而强度却极高,后期还会出现亡魂,着实让人头疼。建议先解锁亡魂工厂之后,再来挑战这张地图。仅靠泰坦这类基础部队,很难迅速攻破敌人核心,敌人在后期出兵的规模实在惊人。可以尝试从旁边迂回至敌人后方,拆掉矿机和工厂,接着慢慢消耗敌人武器的弹药,如此一来,战斗会轻松一些。鉴于该地图核心容量大,可获取的资源丰富,若自身实力足够,也推荐来此刷矿。
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服
1、策略性的塔防战争类游戏,在这款游戏中,玩家需要竭尽可能的快速收获资源,你可以自己来规划确定不同的线路,接着将会自动化进行收集。
2、超级上头好玩的一款游戏,可以说是很棒的时间杀手,在游戏中同时还可以进行塔防策略玩法,极其具有创意性。
3、合理规划游戏中的资源,同时玩家需要更加精准的设置传送带,让这些资源可以正确无误的送到我们的手边。
精彩的塔防小游戏,玩家需要安排工厂生产防御塔来抵御敌人的入侵。
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