大小:类别:网络游戏
版本:v42.1系统:Android or ios
更新时间:2023-12-07 10:48:33
拳魂觉醒是一款以拳皇IP为背景所打造的即时策略卡牌手游独特战斗模式创新竞技方式,技能的特效可以说也是非常不错的~操作简单好上手,超变态的福利,同时联动了著名的侍魂和月华剑士。
◆SNK系列剧情角色纯还原 以拳皇为基础,侍魂及月华剑士人物穿越而来,再现三神器家族及大蛇的恩怨故事,更有剧情彩蛋等待发掘!
◆战斗升级,策略无限 一改传统卡牌游戏回合制,创新地使用即时战斗形式,爽快的连击操作、华丽特效及战略打断的必杀技使战斗更加激烈,策略十足!
◆多线养成,阵容多变 游戏增强了横向培养保值度,可以放心大胆地投入资源,降低换阵成本,游戏更深化了纵向养成线,可将最喜欢的格斗家养至极限!
◆多年打磨,乐趣无穷 使用抢夺资源、占领城池的SLG玩法与卡牌进行联动,通过核心战斗创新提高游戏策略性,赋予卡牌游戏操作乐趣!
一、SNK系列剧情角色纯还原
以拳皇为基础,侍魂、月华剑士人物穿越而来,讲述三神器家族及大蛇的恩怨故事
二、卡牌标配升级,经典基础再创新
三、系统融合打磨,多种乐趣一次体验
使用抢夺资源、占领城池的SLG玩法与卡牌进行联动,创造拳皇大世界。通过核心战斗创新提高游戏策略性,赋予卡牌游戏操作乐趣
四、多线养成,让阵容更加多变
多样的横线养成线增加培养保值度,让玩家放心大胆地投入资源,适当降低换阵成本,极大培养深度的纵向养成线,也可让玩家将自己最喜欢的格斗家养至极限
拳魂觉醒游戏细节跟策略上做了很多的调整,除了游戏的标配系统外,日常封神之路的玩法及训练关,相信会有眼前一亮的感觉。整体格斗家形象也从Q版到现在更接近写实的风格,也是希望能够带给大家不一样的感受。
首先是排位系统,根本没有“平衡”这两个字,从青铜上分开始,一直觉得闪避做的不是很好,受击闪避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所谓运气胜利,就是只要对方闪避条未满,你摸到他基本就是你赢了。经常有卡板边,丝毫感受不到真正的拳皇体验
第二,剧情与其它玩法,总的来说就是各个角色的大混杂,特瑞主场的剧情为什么会有草薙京的戏份(没研究剧情,有错我改之)在其它玩法中玩家可以靠街头乐园,擂台争霸等各个玩法去赢得货币或经验用来升级以及获得装备去赚战力。其实多人pve做的还是不错,很有多人游戏气氛。
第三就是打击感问题,一直觉得人物动作十分别扭,打起来软绵绵的,不知道是不是个人原因。
第四就是氪金,本来想上来其实是为了八神和草薙京来的,京还好说新手签到送,八神居然要一千元,还有最近搞了个封印大蛇,人立马多了,就为了活动去钻大蛇碎片,结果到头来发现还要氪攒够240个,而且爆率极低
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你还在等什么,喜欢拳皇游戏的小伙伴赶快来体验吧!
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