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大周列国志

大周列国志

大小:类别:经营养成

版本:v1.2.03系统:Android or ios

更新时间:2023-10-08 08:55:45

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大周列国志
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大周列国志这是一款以春秋战国时期为背景的战略型历史游戏。这款游戏感兴趣的玩家不要错过哦,在这里你可以自由收集不同名将,海量经典三国人物卡牌可以去解锁,去征服游戏中的三国世界。

大周列国志如何查看国家

1.国力

衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。

2.爵位

国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。

子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸

伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸

侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸

王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土

帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”

3.量级

表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。

小邑:0座城

邦国:2座城

大国:6座城

强国:12座城

小霸:18座城

霸国:36座城

战国:64座城以上

4.族域

表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。

大周列国志游戏简介

“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”——左传 昭公三十二年

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志特色

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志都城建筑功能介绍

各位主君好!想必新手入坑手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。

【宫廷】

任命

可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力

可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限

全国赋税

可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出

全国规划

可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅

统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效

改建:提升军队人数上限

整编:增加军队人数

训练:提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响

犒赏:增加军队士气

重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

【礼府】

外交:制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。

会盟:发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分

【学府】

文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

学堂:童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学

书阁:收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。

史馆:记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

处理囚犯

可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】

质子:他国质子被软禁在此

集贤:通过集贤令可快速招募人才

游士:国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】

储君:可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政

宗亲:宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】

推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士

扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

门客:培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】

祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

大周列国志游戏亮点

独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

大周列国志更新日志

v1.2.03版本

【新增内容】

闾里-公卿-家族界面新增卿室联宗按钮,点击可对同姓同氏的卿室发起联宗。

【优化内容】

现在无法强征时会提示具体原因原本每年7月自动为满足条件的人员创建卿室的事件现在会通知并询问是否同意建立。

【调整内容】

灭国处置中收服同姓同氏的卿室时,AI会自动合并卿室,而玩家操作下,收服后会变成我方卿室,可自行选择是否联宗家族成员改变所属家族,或家族改变家族类型后,非必要情况下不会再自动去除该家族成员的官职现在合并家族时会获得对应家族原有的资源,包括粮草和文物国君更替时,如果新任国君不在原来的宗族内,且原来的宗族有支系(即公族),则同姓同氏的公室会合并到原来的宗室中AI新增卿室联宗逻辑。

大周列国志游戏评价

在人物对话中,每一次的选择,都会带来不同的结果。

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